Урок 1
Изменение свойств объекта с помощью скрипта
- Изучение инструментов для создания призрачного, исчезающего города/объекта.
- Разбор Explorer и Properties
Урок 2
Возможности камеры
- Прохождение игр из шаблонов под различными режимами управления камерой.
- Настройка необходимых режимов камеры
- Создание скрипта для плавающей камеры
Урок 3
Изучение свойств объектов: взаимодействие и функция Touched
- Разработка функции, срабатывающей в случае прикосновения (взаимодействие)
- Создание невидимых стен
- Написание скрипта для создания эффекта разрушающегося пола
Урок 4
Контроль смены времени суток. Полоса препятствий с мостом ловушкой
- Создание скрипта для настройки смены времени суток
- Настройка графики Atmosphere Controls
- Создание и программирование объекта «фонарь»
Урок 5
Основы 3D моделирования. FBX. Animation Editor
- Создание персонажа
- Добавление анимации для аватара
- Ознакомление с Humanoid Description System через скрипт